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iOS开发中常见的解析XML的类库以及简要安装方法
日期:2015-10-25 10:22:43   来源:脚本之家

在iPhone开发中,XML的解析有很多选择,iOS SDK提供了NSXMLParser和libxml2两个类库,另外还有很多第三方类库可选,例如TBXML、TouchXML、KissXML、TinyXML和GDataXML。问题是应该选择哪一个呢?
解析 XML 通常有两种方式,DOM 和 SAX:
DOM解析XML时,读入整个XML文档并构建一个驻留内存的树结构(节点树),通过遍历树结构可以检索任意XML节点,读取它的属性和值。而且通常情况下,可以借助XPath,直接查询XML节点。
SAX解析XML,是基于事件通知的模式,一边读取XML文档一边处理,不必等整个文档加载完之后才采取操作,当在读取解析过程中遇到需要处理的对象,会发出通知对其进行处理。
一般在iOS平台下,比较常用的XML解析类库有如下几种:
NSXMLParser,http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSXMLParser_Class/Reference/Reference.html ,这是一个SAX方式解析XML的类库,默认包含在iOS SDK中,使用也比较简单。
libxml2,http://xmlsoft.org/,是一套默认包含在iOS SDK中的开源类库,它是基于C语言的API,所以使用起来可能不如NSXML方便。这套类库同时支持DOM和SAX解析,libxml2的SAX解析方式还是非常酷的,因为它可以边读取边解析,尤其是在从网上下载一个很大的XML文件,就可以一边下载一边对已经下载好的内容进行解析,极大的提高解析效率。
TBXML,http://www.tbxml.co.uk/TBXML/TBXML_Free.html,这是一套轻量级的DOM方式的XML解析类库,有很好的性能和低内存占用,不过它不对XML格式进行校验,不支持XPath,并且只支持解析,不支持对XML进行修改。
TouchXML,https://github.com/TouchCode/TouchXML,这也是一套DOM方式的XML解析类库,支持XPath,不支持XML的修改。
KissXML,http://code.google.com/p/kissxml/,这是一套基于TouchXML的XML解析类库,和TouchXML相比,支持了XML的修改。
TinyXML,http://www.grinninglizard.com/tinyxml/,这是一套小巧的基于C语言的DOM方式进行XML解析的类库,支持对XML的读取和修改,不直接支持XPath,需要借助另一个相关的类库TinyXPath才可以支持XPath。
GDataXML,http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/source/browse/trunk/Source/XMLSupport/,这是一套Google开发的DOM方式XML解析类库,支持读取和修改XML文档,支持XPath方式查询。
那么对于如何在项目中选择合适的XML解析类库呢?网上已经有人对这几款XML类库做过分析和对比,可参考《How To Choose The Best XML Parser for Your iPhone Project》http://www.raywenderlich.com/553/how-to-chose-the-best-xml-parser-for-your-iphone-project 一文,基本比较准确和客观,文中建议:
如果是读取很小的XML文档,性能基本上没有什么差别,不过从调用的方便性来说,建议使用TouchXML、KissXML或GDataXML
如果是需要读取和修改XML文档,建议使用KissXML或GDataXML
如果需要读取非常大的XML文档,则建议使用libxml2或TBXML
如果你不想去调用第三方类库,那么使用NSXML也可以

安装说明
GDataXML
1. 从http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/downloads/list下载“gdata-objective-c client library.”
2. 解压缩文件,找到Source\XMLSupport,并且将其中的GDataXMLNode.h 和 GDataXMLNode.m文件拖到项目中
3. 选中项目,选中“Build Settings”标签页
4. 将Build Settings页中,顶部的“Basic”标签切换到“All”
5. 找到“Paths\Header Search Paths”项,并添加“/usr/include/libxml2”到列表中
6. 找到“Linking\Other Linker Flags”项,并添加“-lxml2”到列表中

20151025102314651.png (599×484)

在需要调用GDataXML的代码文件头部,加入:

复制代码 代码如下:
#import “GDataXMLNode.h”

TouchXML
1. 从https://github.com/TouchCode/TouchXML下载最新TouchXML源码
2. 解压后,将其中的Sources目录下的文件和目录都拖到项目中
3. 选中项目,选中“Build Settings”标签页
4. 将Build Settings页中,顶部的“Basic”标签切换到“All”
5. 找到“Paths\Header Search Paths”项,并添加“/usr/include/libxml2”到列表中
6. 找到“Linking\Other Linker Flags”项,并添加“-lxml2”到列表中
在需要调用TouchXML的代码文件头部,加入:

复制代码 代码如下:
#import “TouchXML.h”

TBXML
1. 从http://www.tbxml.co.uk/TBXML/TBXML_Free.html下载最新TBXML源码
2. 解压后,将其中的TBXML.h, TBXML.m, NSDataAdditions.h和NSDataAddtions.m四个文件拖到项目中
3. 添加对libz.dylib类库的应用
在需要调用TBXML的代码文件头部,加入:
复制代码 代码如下:
#import “TBXML.h”


使用说明
GDataXML
读取XML文件,并解析成为DOM文档对象示例:

复制代码 代码如下:

NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"xml"]; 
NSData *xmlData = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; 
NSError *error; 
GDataXMLDocument *doc = [[GDataXMLDocument alloc] initWithData:xmlData options:0 error:&error]; 
if (doc == nil) { return nil; } 
NSLog(@"%@", doc.rootElement); 
[doc release]; 
[xmlData release]; 

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