音效素材网提供各类素材,打造精品素材网站!

站内导航 站长工具 投稿中心 手机访问

音效素材

如何在Canvas上的图形/图像绑定事件监听的实现
日期:2021-09-04 20:12:18   来源:脚本之家

HTML中只能为元素/标签绑定监听函数;

Canvas绘图中只有一个元素-canvas,每一个图形/图像都不是元素,不能直接进行事件绑定。

解决办法:“事件委托”——让canvas监听所有的事件,计算事件发生坐标点,是否处于某个图形/图像的范围内。

对于标准几何图形可以进行事件绑定;

对于不标准几何图形进行事件绑定非常麻烦。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas绘制音乐播放器</title>
    <style>
        #range1,#range2{
            height:3px;
            position: relative;
            border: 0;
            outline: 0;
            box-shadow: 0 3px #300 inset;
        }
        #range1{
            width:250px;
            left:-275px;
            top:-10px;
        }
        #range2{
            transform:rotate(-90deg);
            width:50px;
            left:-320px;
            top:-50px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="can1" width="300px" height="500px"></canvas>
    <audio src="voice/珍惜_孙露.mp3" id="audio"></audio>
    <input type="range" min="0" max="1000" value="0" id="range1"/>
    <input type="range" min="0" max="10" step="1" value="3" id="range2"/>
</body>

<script>
    var ctx1=can1.getContext('2d');
    var img=new Image();
    var img1=new Image();
    var img2=new Image();
    img.src="img/bg.jpg";//绘图背景//必须放在img1,img2前赋值,否则会盖住
    img1.src="img/loop.jpg";
    img2.src="img/play1.png";
    var progress=0;//设置权重,判断所有图片是否加载完成
    img.onload=function(){//背景图片加载完成,判断是否所有图片加载完成,是-->开始画图
        progress+=20;
        (progress==60)&&star();
    }
    img1.onload=function(){//背景图片加载完成,判断是否所有图片加载完成,是-->开始画图
                progress+=20;
        (progress==60)&&star();
    }
    img2.onload=function(){//背景图片加载完成,判断是否所有图片加载完成,是-->开始画图
                progress+=20;
        (progress==60)&&star();
    }
    //开始画图
    function star(){
        ctx1.drawImage(img,0,0,300,500);//绘背景图
        loop();//绘制循环图 img1
        ctx1.drawImage(img2,100,350,100,100);//绘图2
    }

    //循环事件,点击事件的全局变量
    var i=0;
    var time=null;
    var ispause=true;
    //循环函数
    function loop(){
        ctx1.save();//保存画笔当前状态
        ctx1.translate(150,165);//平移
        ctx1.rotate(i*Math.PI/180);//旋转
        ctx1.drawImage(img1,-65,-65);//绘图
        ctx1.restore();//复位画笔之前的状态
        //绘画两个圆
        ctx1.strokeStyle="#000";
        ctx1.lineWidth=20;
        ctx1.arc(150,165,85,0,2*Math.PI);
        ctx1.stroke();
        ctx1.beginPath();
        ctx1.strokeStyle="#303";
        ctx1.lineWidth=10;
        ctx1.arc(150,165,75,0,2*Math.PI);
        ctx1.stroke();

        i+=10;
        (i>=360)&&(i=0);
    }
    //点击事件
    can1.onclick=function(e){
        var x= e.offsetX;
        var y= e.offsetY;
        //console.log(x,y);
        if((x-150)*(x-150)+(y-400)*(y-400)<=50*50*Math.PI){
            //console.log("我是圆");
            if(ispause){
                audio.play();
                ispause=false;
                img2.src="img/pause1.png";
                time=setInterval(loop,100);
            }else{
                audio.pause();
                //clearInterval(time);
                //ispause=true;
                //img2.src="img/play.png";
            }
        }

        //定时器,监听音乐是否播放完成,主要为了音乐播放完成停止
        setInterval(function(){
            if(audio.paused){
                ispause=true;
                clearInterval(time);
                img2.src="img/play1.png";
            }
        },5);
    }

    //进度条改变事件--进度
    range1.onchange=function(){//当前进度=音乐总时长*range当前值/range最大value值
        audio.currentTime=parseFloat(range1.value*audio.duration/range1.max);
    }
    //监听音乐当前播放进度,时间低进度条改变事件失效(来不及改变)
    setInterval("range1.value=parseFloat(range1.max*audio.currentTime/audio.duration);",400);
    //进度条改变事件--音量
    audio.volume=0.3;
    range2.onchange=function(){
        audio.volume=range2.value/10;
    }
</script>
</html>

到此这篇关于如何在Canvas上的图形/图像绑定事件监听的实现的文章就介绍到这了,更多相关Canvas图像绑定事件监听内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持!

    您感兴趣的教程

    在docker中安装mysql详解

    本篇文章主要介绍了在docker中安装mysql详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编...

    详解 安装 docker mysql

    win10中文输入法仅在桌面显示怎么办?

    win10中文输入法仅在桌面显示怎么办?

    win10系统使用搜狗,QQ输入法只有在显示桌面的时候才出来,在使用其他程序输入框里面却只能输入字母数字,win10中...

    win10 中文输入法

    一分钟掌握linux系统目录结构

    这篇文章主要介绍了linux系统目录结构,通过结构图和多张表格了解linux系统目录结构,感兴趣的小伙伴们可以参考一...

    结构 目录 系统 linux

    PHP程序员玩转Linux系列 Linux和Windows安装

    这篇文章主要为大家详细介绍了PHP程序员玩转Linux系列文章,Linux和Windows安装nginx教程,具有一定的参考价值,感兴趣...

    玩转 程序员 安装 系列 PHP

    win10怎么安装杜比音效Doby V4.1 win10安装杜

    第四代杜比®家庭影院®技术包含了一整套协同工作的技术,让PC 发出清晰的环绕声同时第四代杜比家庭影院技术...

    win10杜比音效

    纯CSS实现iOS风格打开关闭选择框功能

    这篇文章主要介绍了纯CSS实现iOS风格打开关闭选择框,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作...

    css ios c

    Win7如何给C盘扩容 Win7系统电脑C盘扩容的办法

    Win7如何给C盘扩容 Win7系统电脑C盘扩容的

    Win7给电脑C盘扩容的办法大家知道吗?当系统分区C盘空间不足时,就需要给它扩容了,如果不管,C盘没有足够的空间...

    Win7 C盘 扩容

    百度推广竞品词的投放策略

    SEM是基于关键词搜索的营销活动。作为推广人员,我们所做的工作,就是打理成千上万的关键词,关注它们的质量度...

    百度推广 竞品词

    Visual Studio Code(vscode) git的使用教程

    这篇文章主要介绍了详解Visual Studio Code(vscode) git的使用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。...

    教程 Studio Visual Code git

    七牛云储存创始人分享七牛的创立故事与

    这篇文章主要介绍了七牛云储存创始人分享七牛的创立故事与对Go语言的应用,七牛选用Go语言这门新兴的编程语言进行...

    七牛 Go语言

    Win10预览版Mobile 10547即将发布 9月19日上午

    微软副总裁Gabriel Aul的Twitter透露了 Win10 Mobile预览版10536即将发布,他表示该版本已进入内部慢速版阶段,发布时间目...

    Win10 预览版

    HTML标签meta总结,HTML5 head meta 属性整理

    移动前端开发中添加一些webkit专属的HTML5头部标签,帮助浏览器更好解析HTML代码,更好地将移动web前端页面表现出来...

    移动端html5模拟长按事件的实现方法

    这篇文章主要介绍了移动端html5模拟长按事件的实现方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家...

    移动端 html5 长按

    HTML常用meta大全(推荐)

    这篇文章主要介绍了HTML常用meta大全(推荐),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参...

    cdr怎么把图片转换成位图? cdr图片转换为位图的教程

    cdr怎么把图片转换成位图? cdr图片转换为

    cdr怎么把图片转换成位图?cdr中插入的图片想要转换成位图,该怎么转换呢?下面我们就来看看cdr图片转换为位图的...

    cdr 图片 位图

    win10系统怎么录屏?win10系统自带录屏详细教程

    win10系统怎么录屏?win10系统自带录屏详细

    当我们是使用win10系统的时候,想要录制电脑上的画面,这时候有人会想到下个第三方软件,其实可以用电脑上的自带...

    win10 系统自带录屏 详细教程

    + 更多教程 +
    HTMLCSSDreamweaverFrontpage