音效素材网提供各类素材,打造精品素材网站!

站内导航 站长工具 投稿中心 手机访问

音效素材

SQLite教程(十四):C语言编程实例代码(2)
日期:2015-05-04 17:10:52   来源:脚本之家

三、高效的批量数据插入:

    在给出操作步骤之前先简单说明一下批量插入的概念,以帮助大家阅读其后的示例代码。事实上,批量插入并不是什么新的概念,在其它关系型数据库的C接口API中都提供了一定的支持,只是接口的实现方式不同而已。纵观众多流行的数据库接口,如OCI(Oracle API)、MySQL API和PostgreSQL API等,OCI提供的编程接口最为方便,实现方式也最为高效。SQLite作为一种简单灵活的嵌入式数据库也同样提供了该功能,但是实现方式并不像其他数据库那样方便明显,它只是通过一种隐含的技巧来达到批量插入的目的,其逻辑如下:

    1). 开始一个事物,以保证后面的数据操作语句均在该事物内完成。在SQLite中,如果没有手工开启一个事物,其所有的DML语句都是在自动提交模式下工作的,既每次操作后数据均被自动提交并写入磁盘文件。然而在非自动提交模式下,只有当其所在的事物被手工COMMIT之后才会将修改的数据写入到磁盘中,之前修改的数据都是仅仅驻留在内存中。显而易见,这样的批量写入方式在效率上势必会远远优于多迭代式的单次写入操作。

    2). 基于变量绑定的方式准备待插入的数据,这样可以节省大量的sqlite3_prepare_v2函数调用次数,从而节省了多次将同一SQL语句编译成SQLite内部识别的字节码所用的时间。事实上,SQLite的官方文档中已经明确指出,在很多时候sqlite3_prepare_v2函数的执行时间要多于sqlite3_step函数的执行时间,因此建议使用者要尽量避免重复调用sqlite3_prepare_v2函数。在我们的实现中,如果想避免此类开销,只需将待插入的数据以变量的形式绑定到SQL语句中,这样该SQL语句仅需调用sqlite3_prepare_v2函数编译一次即可,其后的操作只是替换不同的变量数值。

    3). 在完成所有的数据插入后显式的提交事物。提交后,SQLite会将当前连接自动恢复为自动提交模式。
   
    下面是示例代码的实现步骤:

    1). 创建测试数据表。
    2). 通过执行BEGIN TRANSACTION语句手工开启一个事物。
    3). 准备插入语句及相关的绑定变量。
    4). 迭代式插入数据。
    5). 完成后通过执行COMMIT语句提交事物。
    6). 删除测试表。
    见以下代码及关键性注释:

复制代码 代码如下:

#include <sqlite3.h>
#include <string>
#include <stdio.h>

using namespace std;

void doTest()
{
    sqlite3* conn = NULL;
    //1. 打开数据库
    int result = sqlite3_open("D:/mytest.db",&conn);
    if (result != SQLITE_OK) {
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    const char* createTableSQL =
        "CREATE TABLE TESTTABLE (int_col INT, float_col REAL, string_col TEXT)";
    sqlite3_stmt* stmt = NULL;
    int len = strlen(createTableSQL);
    //2. 准备创建数据表,如果创建失败,需要用sqlite3_finalize释放sqlite3_stmt对象,以防止内存泄露。
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,createTableSQL,len,&stmt,NULL) != SQLITE_OK) {
        if (stmt)
            sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //3. 通过sqlite3_step命令执行创建表的语句。对于DDL和DML语句而言,sqlite3_step执行正确的返回值
    //只有SQLITE_DONE,对于SELECT查询而言,如果有数据返回SQLITE_ROW,当到达结果集末尾时则返回
    //SQLITE_DONE。
    if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //4. 释放创建表语句对象的资源。
    sqlite3_finalize(stmt);
    printf("Succeed to create test table now.\n");

    //5. 显式的开启一个事物。
    sqlite3_stmt* stmt2 = NULL;
    const char* beginSQL = "BEGIN TRANSACTION";
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,beginSQL,strlen(beginSQL),&stmt2,NULL) != SQLITE_OK) {
        if (stmt2)
            sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt2) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    sqlite3_finalize(stmt2);

    //6. 构建基于绑定变量的插入数据。
    const char* insertSQL = "INSERT INTO TESTTABLE VALUES(?,?,?)";
    sqlite3_stmt* stmt3 = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,insertSQL,strlen(insertSQL),&stmt3,NULL) != SQLITE_OK) {
        if (stmt3)
            sqlite3_finalize(stmt3);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    int insertCount = 10;
    const char* strData = "This is a test.";
    //7. 基于已有的SQL语句,迭代的绑定不同的变量数据
    for (int i = 0; i < insertCount; ++i) {
        //在绑定时,最左面的变量索引值是1。
        sqlite3_bind_int(stmt3,1,i);
        sqlite3_bind_double(stmt3,2,i * 1.0);
        sqlite3_bind_text(stmt3,3,strData,strlen(strData),SQLITE_TRANSIENT);
        if (sqlite3_step(stmt3) != SQLITE_DONE) {
            sqlite3_finalize(stmt3);
            sqlite3_close(conn);
            return;
        }
        //重新初始化该sqlite3_stmt对象绑定的变量。
        sqlite3_reset(stmt3);
        printf("Insert Succeed.\n");
    }
    sqlite3_finalize(stmt3);

    //8. 提交之前的事物。
    const char* commitSQL = "COMMIT";
    sqlite3_stmt* stmt4 = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,commitSQL,strlen(commitSQL),&stmt4,NULL) != SQLITE_OK) {
        if (stmt4)
            sqlite3_finalize(stmt4);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt4) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt4);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    sqlite3_finalize(stmt4);

    //9. 为了方便下一次测试运行,我们这里需要删除该函数创建的数据表,否则在下次运行时将无法
    //创建该表,因为它已经存在。
    const char* dropSQL = "DROP TABLE TESTTABLE";
    sqlite3_stmt* stmt5 = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,dropSQL,strlen(dropSQL),&stmt5,NULL) != SQLITE_OK) {
        if (stmt5)
            sqlite3_finalize(stmt5);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt5) == SQLITE_DONE) {
        printf("The test table has been dropped.\n");
    }
    sqlite3_finalize(stmt5);
    sqlite3_close(conn);
}

int main()
{
    doTest();
    return 0;
}
//输出结果如下:
//Succeed to create test table now.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//Insert Succeed.
//The test table has been dropped.

 该结果和上一个例子(普通数据插入)的结果完全相同,只是在执行效率上明显优于前者。

四、数据查询:

    数据查询是每个关系型数据库都会提供的最基本功能,下面的代码示例将给出如何通过SQLite API获取数据。
    1). 创建测试数据表。
    2). 插入一条测试数据到该数据表以便于后面的查询。
    3). 执行SELECT语句检索数据。
    4). 删除测试表。
    见以下示例代码和关键性注释:

复制代码 代码如下:

#include <sqlite3.h>
#include <string>
#include <stdio.h>

using namespace std;

void doTest()
{
    sqlite3* conn = NULL;
    //1. 打开数据库
    int result = sqlite3_open("D:/mytest.db",&conn);
    if (result != SQLITE_OK) {
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    const char* createTableSQL =
        "CREATE TABLE TESTTABLE (int_col INT, float_col REAL, string_col TEXT)";
    sqlite3_stmt* stmt = NULL;
    int len = strlen(createTableSQL);
    //2. 准备创建数据表,如果创建失败,需要用sqlite3_finalize释放sqlite3_stmt对象,以防止内存泄露。
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,createTableSQL,len,&stmt,NULL) != SQLITE_OK) {
        if (stmt)
            sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //3. 通过sqlite3_step命令执行创建表的语句。对于DDL和DML语句而言,sqlite3_step执行正确的返回值
    //只有SQLITE_DONE,对于SELECT查询而言,如果有数据返回SQLITE_ROW,当到达结果集末尾时则返回
    //SQLITE_DONE。
    if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    //4. 释放创建表语句对象的资源。
    sqlite3_finalize(stmt);
    printf("Succeed to create test table now.\n");

    //5. 为后面的查询操作插入测试数据。
    sqlite3_stmt* stmt2 = NULL;
    const char* insertSQL = "INSERT INTO TESTTABLE VALUES(20,21.0,'this is a test.')";
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,insertSQL,strlen(insertSQL),&stmt2,NULL) != SQLITE_OK) {
        if (stmt2)
            sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt2) != SQLITE_DONE) {
        sqlite3_finalize(stmt2);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    printf("Succeed to insert test data.\n");
    sqlite3_finalize(stmt2);

    //6. 执行SELECT语句查询数据。
    const char* selectSQL = "SELECT * FROM TESTTABLE";
    sqlite3_stmt* stmt3 = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,selectSQL,strlen(selectSQL),&stmt3,NULL) != SQLITE_OK) {
        if (stmt3)
            sqlite3_finalize(stmt3);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    int fieldCount = sqlite3_column_count(stmt3);
    do {
        int r = sqlite3_step(stmt3);
        if (r == SQLITE_ROW) {
            for (int i = 0; i < fieldCount; ++i) {
                //这里需要先判断当前记录当前字段的类型,再根据返回的类型使用不同的API函数
                //获取实际的数据值。
                int vtype = sqlite3_column_type(stmt3,i);
                if (vtype == SQLITE_INTEGER) {
                    int v = sqlite3_column_int(stmt3,i);
                    printf("The INTEGER value is %d.\n",v);
                } else if (vtype == SQLITE_FLOAT) {
                    double v = sqlite3_column_double(stmt3,i);
                    printf("The DOUBLE value is %f.\n",v);
                } else if (vtype == SQLITE_TEXT) {
                    const char* v = (const char*)sqlite3_column_text(stmt3,i);
                    printf("The TEXT value is %s.\n",v);
                } else if (vtype == SQLITE_NULL) {
                    printf("This value is NULL.\n");
                }
            }
        } else if (r == SQLITE_DONE) {
            printf("Select Finished.\n");
            break;
        } else {
            printf("Failed to SELECT.\n");
            sqlite3_finalize(stmt3);
            sqlite3_close(conn);
            return;
        }
    } while (true);
    sqlite3_finalize(stmt3);

    //7. 为了方便下一次测试运行,我们这里需要删除该函数创建的数据表,否则在下次运行时将无法
    //创建该表,因为它已经存在。
    const char* dropSQL = "DROP TABLE TESTTABLE";
    sqlite3_stmt* stmt4 = NULL;
    if (sqlite3_prepare_v2(conn,dropSQL,strlen(dropSQL),&stmt4,NULL) != SQLITE_OK) {
        if (stmt4)
            sqlite3_finalize(stmt4);
        sqlite3_close(conn);
        return;
    }
    if (sqlite3_step(stmt4) == SQLITE_DONE) {
        printf("The test table has been dropped.\n");
    }
    sqlite3_finalize(stmt4);
    sqlite3_close(conn);
}

int main()
{
    doTest();
    return 0;
}
//输出结果如下:
//Succeed to create test table now.
//Succeed to insert test data.
//The INTEGER value is 20.
//The DOUBLE value is 21.000000.
//The TEXT value is this is a test..
//Select Finished.
//The test table has been dropped.

    您感兴趣的教程

    在docker中安装mysql详解

    本篇文章主要介绍了在docker中安装mysql详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编...

    详解 安装 docker mysql

    win10中文输入法仅在桌面显示怎么办?

    win10中文输入法仅在桌面显示怎么办?

    win10系统使用搜狗,QQ输入法只有在显示桌面的时候才出来,在使用其他程序输入框里面却只能输入字母数字,win10中...

    win10 中文输入法

    一分钟掌握linux系统目录结构

    这篇文章主要介绍了linux系统目录结构,通过结构图和多张表格了解linux系统目录结构,感兴趣的小伙伴们可以参考一...

    结构 目录 系统 linux

    PHP程序员玩转Linux系列 Linux和Windows安装

    这篇文章主要为大家详细介绍了PHP程序员玩转Linux系列文章,Linux和Windows安装nginx教程,具有一定的参考价值,感兴趣...

    玩转 程序员 安装 系列 PHP

    win10怎么安装杜比音效Doby V4.1 win10安装杜

    第四代杜比®家庭影院®技术包含了一整套协同工作的技术,让PC 发出清晰的环绕声同时第四代杜比家庭影院技术...

    win10杜比音效

    纯CSS实现iOS风格打开关闭选择框功能

    这篇文章主要介绍了纯CSS实现iOS风格打开关闭选择框,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作...

    css ios c

    Win7如何给C盘扩容 Win7系统电脑C盘扩容的办法

    Win7如何给C盘扩容 Win7系统电脑C盘扩容的

    Win7给电脑C盘扩容的办法大家知道吗?当系统分区C盘空间不足时,就需要给它扩容了,如果不管,C盘没有足够的空间...

    Win7 C盘 扩容

    百度推广竞品词的投放策略

    SEM是基于关键词搜索的营销活动。作为推广人员,我们所做的工作,就是打理成千上万的关键词,关注它们的质量度...

    百度推广 竞品词

    Visual Studio Code(vscode) git的使用教程

    这篇文章主要介绍了详解Visual Studio Code(vscode) git的使用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。...

    教程 Studio Visual Code git

    七牛云储存创始人分享七牛的创立故事与

    这篇文章主要介绍了七牛云储存创始人分享七牛的创立故事与对Go语言的应用,七牛选用Go语言这门新兴的编程语言进行...

    七牛 Go语言

    Win10预览版Mobile 10547即将发布 9月19日上午

    微软副总裁Gabriel Aul的Twitter透露了 Win10 Mobile预览版10536即将发布,他表示该版本已进入内部慢速版阶段,发布时间目...

    Win10 预览版

    HTML标签meta总结,HTML5 head meta 属性整理

    移动前端开发中添加一些webkit专属的HTML5头部标签,帮助浏览器更好解析HTML代码,更好地将移动web前端页面表现出来...

    移动端html5模拟长按事件的实现方法

    这篇文章主要介绍了移动端html5模拟长按事件的实现方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家...

    移动端 html5 长按

    HTML常用meta大全(推荐)

    这篇文章主要介绍了HTML常用meta大全(推荐),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参...

    cdr怎么把图片转换成位图? cdr图片转换为位图的教程

    cdr怎么把图片转换成位图? cdr图片转换为

    cdr怎么把图片转换成位图?cdr中插入的图片想要转换成位图,该怎么转换呢?下面我们就来看看cdr图片转换为位图的...

    cdr 图片 位图

    win10系统怎么录屏?win10系统自带录屏详细教程

    win10系统怎么录屏?win10系统自带录屏详细

    当我们是使用win10系统的时候,想要录制电脑上的画面,这时候有人会想到下个第三方软件,其实可以用电脑上的自带...

    win10 系统自带录屏 详细教程

    + 更多教程 +
    MsSqlMysqloracleMariaDBSQLiteDB2