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php Redis函数用法实例总结【附php连接redis单例类】
日期:2021-09-06 19:56:49   来源:脚本之家

本文实例总结了php Redis函数用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

一直在拿PHP使用Redis,但是总感觉不牢靠,索性借这个时间空余一气呵成,
把PHP中所有操作到的Redis命令,几乎全敲个遍,包括它的返回值都是盯对过的,哪怕下回忘了也可以直接过来查嘛~大家也可以放心使用。

测试环境:    PHP:5.5     Redis:2.4.6
参考网址:   https://github.com/phpredis/phpredis

Tips:

对于:string, set , sort set , hash 的增,改操作,是同一个命令,但是把它当改操作时,及时成功返回值依旧为0

对于:list结构来说,增删改差自由一套方法。

<?php
/*1.Connection*/
  $redis = new Redis();
  $redis->connect('127.0.0.1',6379,1);//短链接,本地host,端口为6379,超过1秒放弃链接
  $redis->open('127.0.0.1',6379,1);//短链接(同上)
  $redis->pconnect('127.0.0.1',6379,1);//长链接,本地host,端口为6379,超过1秒放弃链接
  $redis->popen('127.0.0.1',6379,1);//长链接(同上)
  $redis->auth('password');//登录验证密码,返回【true | false】
  $redis->select(0);//选择redis库,0~15 共16个库
  $redis->close();//释放资源
  $redis->ping(); //检查是否还再链接,[+pong]
  $redis->ttl('key');//查看失效时间[-1 | timestamps]
  $redis->persist('key');//移除失效时间[ 1 | 0]
  $redis->sort('key',[$array]);//返回或保存给定列表、集合、有序集合key中经过排序的元素,$array为参数limit等!【配合$array很强大】 [array|false]
/*2.共性的运算归类*/
  $redis->expire('key',10);//设置失效时间[true | false]
  $redis->move('key',15);//把当前库中的key移动到15库中[0|1]
//string
  $redis->strlen('key');//获取当前key的长度
  $redis->append('key','string');//把string追加到key现有的value中[追加后的个数]
  $redis->incr('key');//自增1,如不存在key,赋值为1(只对整数有效,存储以10进制64位,redis中为str)[new_num | false]
  $redis->incrby('key',$num);//自增$num,不存在为赋值,值需为整数[new_num | false]
  $redis->decr('key');//自减1,[new_num | false]
  $redis->decrby('key',$num);//自减$num,[ new_num | false]
  $redis->setex('key',10,'value');//key=value,有效期为10秒[true]
//list
  $redis->llen('key');//返回列表key的长度,不存在key返回0, [ len | 0]
//set
  $redis->scard('key');//返回集合key的基数(集合中元素的数量)。[num | 0]
  $redis->sMove('key1', 'key2', 'member');//移动,将member元素从key1集合移动到key2集合。[1 | 0]
//Zset
  $redis->zcard('key');//返回集合key的基数(集合中元素的数量)。[num | 0]
  $redis->zcount('key',0,-1);//返回有序集key中,score值在min和max之间(默认包括score值等于min或max)的成员。[num | 0]
//hash
  $redis->hexists('key','field');//查看hash中是否存在field,[1 | 0]
  $redis->hincrby('key','field',$int_num);//为哈希表key中的域field的值加上量(+|-)num,[new_num | false]
  $redis->hlen('key');//返回哈希表key中域的数量。[ num | 0]
/*3.Server*/
  $redis->dbSize();//返回当前库中的key的个数
  $redis->flushAll();//清空整个redis[总true]
  $redis->flushDB();//清空当前redis库[总true]
  $redis->save();//同步??把数据存储到磁盘-dump.rdb[true]
  $redis->bgsave();//异步??把数据存储到磁盘-dump.rdb[true]
  $redis->info();//查询当前redis的状态 [verson:2.4.5....]
  $redis->lastSave();//上次存储时间key的时间[timestamp]
  $redis->watch('key','keyn');//监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断 [true]
  $redis->unwatch('key','keyn');//取消监视一个(或多个) key [true]
  $redis->multi(Redis::MULTI);//开启事务,事务块内的多条命令会按照先后顺序被放进一个队列当中,最后由 EXEC 命令在一个原子时间内执行。
  $redis->multi(Redis::PIPELINE);//开启管道,事务块内的多条命令会按照先后顺序被放进一个队列当中,最后由 EXEC 命令在一个原子时间内执行。
  $redis->exec();//执行所有事务块内的命令,;【事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列,当操作被打断时,返回空值 false】
/*4.String,键值对,创建更新同操作*/
  $redis->setOption(Redis::OPT_PREFIX,'hf_');//设置表前缀为hf_
  $redis->set('key',1);//设置key=aa value=1 [true]
  $redis->mset($arr);//设置一个或多个键值[true]
  $redis->setnx('key','value');//key=value,key存在返回false[|true]
  $redis->get('key');//获取key [value]
  $redis->mget($arr);//(string|arr),返回所查询键的值
  $redis->del($key_arr);//(string|arr)删除key,支持数组批量删除【返回删除个数】
  $redis->delete($key_str,$key2,$key3);//删除keys,[del_num]
  $redis->getset('old_key','new_value');//先获得key的值,然后重新赋值,[old_value | false]
/*5.List栈的结构,注意表头表尾,创建更新分开操作*/
  $redis->lpush('key','value');//增,只能将一个值value插入到列表key的表头,不存在就创建 [列表的长度 |false]
  $redis->rpush('key','value');//增,只能将一个值value插入到列表key的表尾 [列表的长度 |false]
  $redis->lInsert('key', Redis::AFTER, 'value', 'new_value');//增,将值value插入到列表key当中,位于值value之前或之后。[new_len | false]
  $redis->lpushx('key','value');//增,只能将一个值value插入到列表key的表头,不存在不创建 [列表的长度 |false]
  $redis->rpushx('key','value');//增,只能将一个值value插入到列表key的表尾,不存在不创建 [列表的长度 |false]
  $redis->lpop('key');//删,移除并返回列表key的头元素,[被删元素 | false]
  $redis->rpop('key');//删,移除并返回列表key的尾元素,[被删元素 | false]
  $redis->lrem('key','value',0);//删,根据参数count的值,移除列表中与参数value相等的元素count=(0|-n表头向尾|+n表尾向头移除n个value) [被移除的数量 | 0]
  $redis->ltrim('key',start,end);//删,列表修剪,保留(start,end)之间的值 [true|false]
  $redis->lset('key',index,'new_v');//改,从表头数,将列表key下标为第index的元素的值为new_v, [true | false]
  $redis->lindex('key',index);//查,返回列表key中,下标为index的元素[value|false]
  $redis->lrange('key',0,-1);//查,(start,stop|0,-1)返回列表key中指定区间内的元素,区间以偏移量start和stop指定。[array|false]
/*6.Set,没有重复的member,创建更新同操作*/
  $redis->sadd('key','value1','value2','valuen');//增,改,将一个或多个member元素加入到集合key当中,已经存在于集合的member元素将被忽略。[insert_num]
  $redis->srem('key','value1','value2','valuen');//删,移除集合key中的一个或多个member元素,不存在的member元素会被忽略 [del_num | false]
  $redis->smembers('key');//查,返回集合key中的所有成员 [array | '']
  $redis->sismember('key','member');//判断member元素是否是集合key的成员 [1 | 0]
  $redis->spop('key');//删,移除并返回集合中的一个随机元素 [member | false]
  $redis->srandmember('key');//查,返回集合中的一个随机元素 [member | false]
  $redis->sinter('key1','key2','keyn');//查,返回所有给定集合的交集 [array | false]
  $redis->sunion('key1','key2','keyn');//查,返回所有给定集合的并集 [array | false]
  $redis->sdiff('key1','key2','keyn');//查,返回所有给定集合的差集 [array | false]
/*7.Zset,没有重复的member,有排序顺序,创建更新同操作*/
  $redis->zAdd('key',$score1,$member1,$scoreN,$memberN);//增,改,将一个或多个member元素及其score值加入到有序集key当中。[num | 0]
  $redis->zrem('key','member1','membern');//删,移除有序集key中的一个或多个成员,不存在的成员将被忽略。[del_num | 0]
  $redis->zscore('key','member');//查,通过值反拿权 [num | null]
  $redis->zrange('key',$start,$stop);//查,通过(score从小到大)【排序名次范围】拿member值,返回有序集key中,【指定区间内】的成员 [array | null]
  $redis->zrevrange('key',$start,$stop);//查,通过(score从大到小)【排序名次范围】拿member值,返回有序集key中,【指定区间内】的成员 [array | null]
  $redis->zrangebyscore('key',$min,$max[,$config]);//查,通过scroe权范围拿member值,返回有序集key中,指定区间内的(从小到大排)成员[array | null]
  $redis->zrevrangebyscore('key',$max,$min[,$config]);//查,通过scroe权范围拿member值,返回有序集key中,指定区间内的(从大到小排)成员[array | null]
  $redis->zrank('key','member');//查,通过member值查(score从小到大)排名结果中的【member排序名次】[order | null]
  $redis->zrevrank('key','member');//查,通过member值查(score从大到小)排名结果中的【member排序名次】[order | null]
  $redis->ZINTERSTORE();//交集
  $redis->ZUNIONSTORE();//差集
/*8.Hash,表结构,创建更新同操作*/
  $redis->hset('key','field','value');//增,改,将哈希表key中的域field的值设为value,不存在创建,存在就覆盖【1 | 0】
  $redis->hget('key','field');//查,取值【value|false】
  $arr = array('one'=>1,2,3);$arr2 = array('one',0,1);
  $redis->hmset('key',$arr);//增,改,设置多值$arr为(索引|关联)数组,$arr[key]=field, [ true ]
  $redis->hmget('key',$arr2);//查,获取指定下标的field,[$arr | false]
  $redis->hgetall('key');//查,返回哈希表key中的所有域和值。[当key不存在时,返回一个空表]
  $redis->hkeys('key');//查,返回哈希表key中的所有域。[当key不存在时,返回一个空表]
  $redis->hvals('key');//查,返回哈希表key中的所有值。[当key不存在时,返回一个空表]
  $redis->hdel('key',$arr2);//删,删除指定下标的field,不存在的域将被忽略,[num | false]
?>

附:php 连接redis 数据库单例类

<?php
class RedisConnect
{
  /**
   * Redis的ip
   *
   * @var string
   */
  const REDISHOSTNAME = "127.0.0.1";
  /**
   * Redis的port
   *
   * @var int
   */
  const REDISPORT = 6379;
  /**
   * Redis的超时时间
   *
   * @var int
   */
  const REDISTIMEOUT = 0;
  /**
   * Redis的password
   *
   * @var unknown_type
   */
  const REDISPASSWORD = "ehualu";
  /**
   * Redis的DBname
   *
   * @var int
   */
  const REDISDBNAME = 12;
  /**
   * 类单例
   *
   * @var object
   */
  private static $instance;
  /**
   * Redis的连接句柄
   *
   * @var object
   */
  private $redis;
  /**
   * 私有化构造函数,防止类外实例化
   *
   * @param unknown_type $dbnumber
   */
  private function __construct ()
  {
    // 链接数据库
    $this->redis = new Redis();
    $this->redis->connect(self::REDISHOSTNAME, self::REDISPORT, self::REDISTIMEOUT);
    $this->redis->auth(self::REDISPASSWORD);
    $this->redis->select(self::REDISDBNAME);
  }
  /**
   * 私有化克隆函数,防止类外克隆对象
   */
  private function __clone ()
  {}
  /**
   * 类的唯一公开静态方法,获取类单例的唯一入口
   *
   * @return object
   */
  public static function getRedisInstance ()
  {
    if (! (self::$instance instanceof self)) {
      self::$instance = new self();
    }
    return self::$instance;
  }
  /**
   * 获取redis的连接实例
   *
   * @return Redis
   */
  public function getRedisConn ()
  {
    return $this->redis;
  }
  /**
   * 需要在单例切换的时候做清理工作
   */
  public function __destruct ()
  {
    self::$instance->redis->close();
    self::$instance = NULL;
  }
}
?>

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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